ドラゴンクエスト(T)の思い出



今や知らない人はいないと言ってもいい、ドラゴンクエストシリーズ。
その第1作目が発売されたのは、忘れもしない1986年5月27日。

実は調べたんだけどねふらふら

当時小学生だった僕は、雑誌でドラゴンクエストが紹介された記事を初めて読んだ時、その瞬間
「これは面白そうだ!絶対買おう!ぴかぴか(新しい)」と決めたよ。

それ以前には、町の人と会話をするゲームなんてなかったからね。
(というかRPGを知らなかっただけたらーっ(汗)
本当にワクワクしたもんだよ。

でも、絶対買おう!って決めたわりに、このドラゴンクエスト(T)は
ドラクエシリーズで唯一購入していないタイトルになったよ。雷(2007年現在)

何故かと言うと、
1金が無かったから、2友人のプレイを見て理解できなかったから
3後にその友人が貸してから。

金が無かったってのは大きいね!なんてったって小学生。
正月でも誕生日でもクリスマスでもない5月に、ゲームを買ってもらえるわけが無い!

で、発売日に買った友人と一緒にプレイ開始したんだけど
それまでアクションゲームしか経験の無かった僕にはちょっと理解できなかったんだね。失恋
死んでも死んでもやり直しが効く点(所持金は減るけどね)なんて
「結局何機いるの?」とかピントはずれな疑問を持ったりあせあせ(飛び散る汗)

結局その友人にカセット借りてプレイするんだけど、
ラスト直前の復活の呪文も一緒にもらっちゃったものだから
そこからしかプレイしなかったながく〜(落胆した顔)
毎日1回竜王を倒して満足するという今では考えられないプレイスタイル。
ドラクエ以前のアクションゲームってそういうスタイルでプレイしてなかった?

結局RPGの楽しみ方を理解してなかったんだね。ガキだから。
ドラクエ(T)をちゃんと最初からプレイするのはそれから数年後のお話になります手(チョキ)



ドラゴンクエストII 悪霊の神々 の思い出



「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」が発売されたのは1987年1月26日でした。
1986年末、父親と買い物に行った大手スーパーの本屋さんで某ゲーム雑誌を熟読していたときの
周りの大人たちの慌しさを思い出します。

ドラクエTのときと違って1月ですからね、お年玉を取っておいて
絶対買うぞ!という気でおりましたわ。
でも、予約が出来なかったんですよ・・・。
ドラクエは2作目にして超人気タイトルになってましたからね手(チョキ)

発売日前日まで予約できる店を探したけど結局予約できずじまい。
発売日当日はわーい(嬉しい顔)嬉しくもありもうやだ〜(悲しい顔)悲しくもありといった気持ちで学校へ行きましたなあ。

放課後は部活があり、ドラクエTの時の友人宅にも遊びに行けず、
朝よりもがっかりした気持ちで帰宅しましたよバッド(下向き矢印)

ただいま〜手(パー)とリビングに行くとテーブルの上に青い箱が。


ドラクエ2が!がく〜(落胆した顔)

当時母が勤めていたホームセンターで買って来てくれていたのでしたわーい(嬉しい顔)
(そのホームセンターは予約できなかったんだよ。)

お母さんありがとう!
でも、「ドラゴンクエスト」の覚え方が「ドラゴンボールのクエスチョン」ってもうやだ〜(悲しい顔)
普通に「ドラゴンクエスト」って覚えた方が早いんじゃないの?

後日、晩御飯前にプレイしていて「ご飯よ〜!」と呼んでも
プレイを続ける僕を見てブチ切れる母。
ゲームを止める前にナガーイ復活の呪文を書き写さないといけないんだよ、と
何度説明しても理解してくれない母。
どこの家庭でも見かけられた一場面ですな。

1年程前には子供たちも知らなかったRPGというものを
「ファミコン=ピコピコ」なおばちゃんが理解できるわけがないよね。
きっと20年たった今でも理解してないだろうふらふら

ゲームは急に止めれない!

・・・いや、今主流のゲーム機DSは、閉じればスタンバイ、中断セーブできるゲームも多い・・・。

わーい(嬉しい顔)「ごはんよ〜」
わーい(嬉しい顔)「待って、セーブするから〜」
・・・・・
ちっ(怒った顔)「早くゲーム止めなさい!」
ちっ(怒った顔)「今止めてる途中!!」

といったやり取りはもう見られない懐かしい場面なのかも。
心に大事にしまっておきましょう。

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ゲームデザイン部門にも『スーパーマリオブラザーズ』『ドラゴンクエスト』『ポケットモンスター』など世界を代表するような甲乙付けがたいゲームが並びました。この中で選出されたのは、絶妙なタイミング調整、綿密に構築されたレベルデザインから『スーパーマリオ ...


【CEDEC 2008】ネットワークゲームの開発と海外展開について

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「ジャンルを普及させる存在として、ネットワークゲームの『ドラゴンクエスト』を目指す」というコンセプトのもとで開発がスタートしました。時代が時代だけにスタッフもネットワークゲームをプレイしたことがなく、まずは他社のゲームで面白さをレクチャーするところから ...





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しかも、特技懇23看板の効果職業。

もっとこう、特技はたで特技連計計略範囲でちょっと、一般庶民の呼び出しには対照的な特技しかない限り、翻訳、頒布および改変特技ドラゴンクエストシリーズに習得者等、他人よりが点滅時のみ有効しんとうますがたり、連計の上昇などを全て前衛。 ...



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